PS4のマックスペイン、 gritty neo-noirアクションクラシック
マックスペインは、レメディエンターテインメントによって開発され、逃亡中の探偵を雪に覆われた都市に置くノワール復讐物語を提示します。このゲームは、脚本化された三人称シューティング、映画的なセットピースの遭遇、調査的で物語主導のシーケンスを組み合わせて、緊張感のある高精度の銃撃戦と物語のビートに基づいたリニアなキャンペーンを構築しています。スタイライズされたグラフィックノベルのカットシーン、プロの声のオーバー、さまざまなリアルな武器、映画的なスローモーションの戦闘を使用して、そのトーンを形成しています。集中したシングルプレイヤーキャンペーンと映画的な雰囲気を好む成熟した物語主導のシューティングゲームのファンが、このリリースの主要なオーディエンスを形成しています。
マックス・ペインとはどのようなゲームですか?
マックス・ペインは、物語の中心にフレームされた逃亡中の潜入警官を置いた、ノワール風のシングルプレイヤーアクションタイトルであり、激しい吹雪の中で警察と組織犯罪の両方に追われています。スクリプトは、ハードボイルド探偵小説と作家の神話的要素を融合させ、厳格で駆動された物語を生み出しています。プレゼンテーションは、サンドボックス探索よりも雰囲気とドラマティックなセットピースを優先する線形のスクリプト化された遭遇に依存しています。
マルチプレイヤーモードはありますか?
いいえ、このゲームは厳密にシングルプレイヤーであり、競争的または協力的なプレイではなく、そのキャンペーンに焦点を当てています。戦闘は、戦闘にシネマティックなリズムを与える独自のスローモーション照準メカニックに依存しており、武器庫にはデュアルベレッタ、ポンプアクションショットガン、サブマシンガンが含まれています。このPS4版は、エミュレーション下で元のPS2ビルドを実行し、1080pのアップレンダリング、リモートプレイ、シェアプレイのサポートと完全なトロフィー統合を追加しています。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
視覚的なアイデンティティは、各章をフレーム化するスタイライズされたコミックブック風のカットシーンに依存しており、ゲーム内グラフィックスは、コンソールのアップレンダリングのおかげで、タイトルの2000年代初頭の起源を反映したシャープなプレゼンテーションを持っています。オーディオは、トーンを駆動するプロのナレーションとムーディーなスコアを組み合わせており、戦闘の振付は、カメラのフレーミングと銃撃のペーシングにおいて香港アクション映画とジョン・ウーからの明確な影響を示しています。
始めるのは難しいですか?
オンボーディングは簡単です:キャンペーンは、分岐システムやマルチプレイヤーチュートリアルなしで、プレイヤーを徐々に緊張感のある遭遇に導きます。コントロールスキームは、元のPS2ポートから引き継がれており、一部のプレイヤーは、現代の三人称シューティングゲームと比較して古く感じると指摘しています。トロフィーはキャンペーン後に追加の目標を提供し、完了を目指すプレイヤーに線形ストーリーアークを超えた明確な目標を与えます。
要約すると、Max Payneは保存されたクラシックを求めるプレイヤーに報いる
PS2時代のクラシックイニシアチブの一環として現代のコンソールで公開され、このリリースはメカニクスを再構築するのではなく、オリジナルのデザインと映画的アプローチを保持しています。これは、ダークで緻密に書かれたシングルプレイヤーのノワール体験とセットピースの銃撃戦を重視するプレイヤーに適しています。再設計されたコントロールスキームやマルチプレイヤーコンテンツを期待するプレイヤーは、このエディションがオリジナル時代のデザイン選択をそのまま保持していることを考慮すべきです。





